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Nintendo no está muerto

TECNOLODIA- Apostando a la renovación de los clásicos títulos de Mario, Zelda y Don King Kong, Nintendo presenta una amplia lista de juegos para su consola Wii U. La lista continúa con las carreras de «Mario Kart 8», «Super Smash Bros.» y el entrenamiento personal de «Wii Fit U», que finalmente estará disponible en diciembre.

La empresa japonesa Nintendo presentó su catálogo de novedades que llegarán durante los próximos meses a sus consolas Wii U y la portátil 3DS en el marco de la feria del videojuego E3, que comienza en Los Ángeles, y entre los que no faltaron sus icónicos Mario, Zelda y Donkey Kong.

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En Nintendo Direct, nombre que lleva la presentación de la tecnológica japonesa en el E3, se desveló «Super Mario 3D World» que supone la primera vez que el popular fontanero animado sea sumerggido en modalidad de 4 jugadores y en 3D, así como «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» y «The Legend of Zelda: The Wind Waker HD», todos para Wii U, que llegarán en diciembre, noviembre y octubre, respectivamente.

Pero no se quedan con los clásicos, algunos títulos frescos para la colección de Nintendo son el heroico «The Wonderful 101» y la propuesta de Monolith Soft, creadores de «The Xenoblade Chronicles», que lanzarán en 2014 un juego aún sin título en el que se viaja sobre androides para luchar en el cielo.

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En Nintendo 3DS debutarán «Pokémon X» y «Pokémon Y», primeros juegos de la serie Pokémon para esta portátil que se estrenarán el 12 de octubre, así como «Super Smash Bros. para Nintendo 3DS», «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», «Yoshi’s New Island» y «Mario & Luigi: Dream Team».

Wii U contará también con títulos de otros desarrolladores como «Assassin’s Creed IV Black Flag», «Watch Dogs» y «Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist» de Ubisoft, «Batman: Arkham Origins», de Warner, «Skylanders SWAP Force» de Activision y «Disney Infinity», de Disney, entre otros.

Sobre el Nuevo Mario:
«New Super Mario Bros es una de las reinterpretaciones mejor concebidas de los últimos tiempos, una revisión de las bases de los Super Mario laterales clásicos y que tiene en Wii U su episodio más completo y agraciado, repleto de modos para hasta cinco jugadores simultáneos…» nota de Meristation

Aparentemente el nuevo Mario busca combinar lo mejor de todos sus predecesores en una nueva aventura para el fontanero animado. Factores como los nuevos disfraces, enemigos, tipos de monedas o mundos son esperables de una marca que debe ir ampliándose y saltar junto a las máquinas que pisa. La buena noticia llega cuando puntos inesperados también tienen cabida en el producto, y los prometidos se cumplen con creces.

La Alta Definición sienta de maravilla a unos escenarios muy trabajados en los fondos y especialmente esmerados con lo artístico y sugerente. En New Super Mario Bros U se recogen arquitecturas neogóticas gaudianas o claros guiños a populares cuadros que dejan muy atrás los decorados convencionales de la serie, se crean situaciones jugables variadas con las propias formas y disposición de los niveles o se esconden lo suficiente las Monedas Estrella para hacerlas solo alcanzables si cuatro jugadores unen sus esfuerzos mientras un quinto les dibuja plataformas desde la pantalla táctil del GamePad. Y todo con varios modos de juego extra, desafíos y diversas integraciones con la red social Miiverse, bastantes secretos por desbloquear y la continua presencia del juego en la pantalla del mando con la misma respuesta gráfica y definición, la capacidad off-TV.

Todo esto ha logrado un éxito increíble para la Nintendo, ya que desde su lanzamiento, Super Mario Wii U ha vendido más de dos millones de copias.

Fuente:
Meristation

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Nintendo y Namco Bandai se Unen Para el Nuevo Super Smash Bros.

TECNOLODIA – Una gran noticia para los fanáticos de los videojuegos, y es que los gigantes japoneses Nintendo y Namco Bandai han decidido colaborar juntos en las próximas entregas de la serie clásica Super Smash Bros., un popular juego de lucha entre los personajes mas populares de la compañía Nintendo y un gran número de invitados de otras marcas, como por ejemplo Kirby de Hal, Sonic de SEGA y Pikachú de Pokémon.

Según las informaciones, serían dos los títulos en los cuales colaborarían juntos; uno para el Nintendo Wii U y el otro para el 3DS. Masahiro Sakurai, jefe del estudio de juegos Sora y director de la popular “Fighting Games”, reveló que ya comenzaron a trabajar en los nuevos títulos de la serie Super Smash Bros.: “El proyecto apenas ha empezado (…) tengan en mente que no solo estamos desarrollando dos títulos simultáneamente, sino que además estamos anunciando el proyecto antes de empezar el desarrollo, por lo cual me temo que los vamos a tener esperando por un buen rato.”

Por su parte, Masaya Kobayashi de Namco Bandai anunció que van a traer a bordo los mejores desarrolladores, inclurendo a Yoshito Higuichi – productor y director de la serie “Tales”; a Tetsuya Akatsuka, productor y director de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs; el director de arte y sonido de la serie Soul Calibur y el equipo principal de desarrollo de la serie Tekken, esperando además que se unan muchos mas nombres famosos entre los videojuegos nipones. En cuanto a la jugabilidad, no podemos saber nada hasta que el proyecto se encuentre algo avanzado, pero entre los rumores que se dejaron colar entre blogs, nos enteramos que será posible desbloquear un personaje en uno de los juegos, y luego usarlo en la otra plataforma. Una ventaja sin duda para quienes tengan ambos sistemas de Nintendo.

Para finalizar, compartimos con ustedes este video en donde se aprecia un poco de gameplay del mas reciente título de esta saga, el Super Smash Bros. Brawl de Nintendo Wii:

 Fuente: VRZone.

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NVIDIA y Nyko Muestran al Público los Controles PlayPad para Juegos Tegra

TECNOLODIA.- Si hay algo que pueda preocupar a gigantes de los videojuegos como Sony y Nintendo, es el reciente repunte de los juegos móviles, tanto en smartphones como en tabletas. Para sumar otra preocupación a este hecho tenemos el anuncio hecho por Nyko, empresa líder en el mercado de periféricos para juegos, que ahora sacará al mercado un par de controles hechos específicamente para jugar títulos “TegraZone”.

Los periféricos, co-desarrollados con NVIDIA, estarán disponibles en dos tamaños diferentes: Uno de ellos más al estilo del Xbox360, y otro control rectangular y más pequeño, con una funda protectora para completar una experiencia verdaderamente portátil. A pesar que ambos accesorios están pensados para utilizarse con juegos Tegra 2 y Tegra 3, también podrán usarse con otros juegos mediante la aplicación Playground de Nyko, permitiendo una personalización total de los botones o formas de uso pre-establecidas para los juegos más populares en dispositivos que tengan Android 3.0 o superior.

 

Para el uso de los controles no será necesario rootear el dispositivo Android correspondiente, los accesorios podrán ser utilizados apenas al salir de la caja. La comunicación con la tableta o Smartphone se realizará mediante bluetooth, garantizando un excelente rango de uso. Con las capacidades del procesador Tegra 3 y la adición de este periférico los fabricantes de dispositivos móviles esperar borrar la línea divisoria entre los smarthpones/tabletas con relación a las consolas tradicionales (Xbox, Wii, Playstation), brindando resultados altamente satisfactorios por una fracción del costo. Si se incluye la capacidad de estos dispositivos de reproducir video en televisores HD podremos disfrutar de una completa experiencia de juegos móviles en el hogar, la oficina o en cualquier parte que nos encontremos.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com