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Consolas Nintendo

Nintendo no está muerto

TECNOLODIA- Apostando a la renovación de los clásicos títulos de Mario, Zelda y Don King Kong, Nintendo presenta una amplia lista de juegos para su consola Wii U. La lista continúa con las carreras de «Mario Kart 8», «Super Smash Bros.» y el entrenamiento personal de «Wii Fit U», que finalmente estará disponible en diciembre.

La empresa japonesa Nintendo presentó su catálogo de novedades que llegarán durante los próximos meses a sus consolas Wii U y la portátil 3DS en el marco de la feria del videojuego E3, que comienza en Los Ángeles, y entre los que no faltaron sus icónicos Mario, Zelda y Donkey Kong.

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En Nintendo Direct, nombre que lleva la presentación de la tecnológica japonesa en el E3, se desveló «Super Mario 3D World» que supone la primera vez que el popular fontanero animado sea sumerggido en modalidad de 4 jugadores y en 3D, así como «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» y «The Legend of Zelda: The Wind Waker HD», todos para Wii U, que llegarán en diciembre, noviembre y octubre, respectivamente.

Pero no se quedan con los clásicos, algunos títulos frescos para la colección de Nintendo son el heroico «The Wonderful 101» y la propuesta de Monolith Soft, creadores de «The Xenoblade Chronicles», que lanzarán en 2014 un juego aún sin título en el que se viaja sobre androides para luchar en el cielo.

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En Nintendo 3DS debutarán «Pokémon X» y «Pokémon Y», primeros juegos de la serie Pokémon para esta portátil que se estrenarán el 12 de octubre, así como «Super Smash Bros. para Nintendo 3DS», «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», «Yoshi’s New Island» y «Mario & Luigi: Dream Team».

Wii U contará también con títulos de otros desarrolladores como «Assassin’s Creed IV Black Flag», «Watch Dogs» y «Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist» de Ubisoft, «Batman: Arkham Origins», de Warner, «Skylanders SWAP Force» de Activision y «Disney Infinity», de Disney, entre otros.

Sobre el Nuevo Mario:
«New Super Mario Bros es una de las reinterpretaciones mejor concebidas de los últimos tiempos, una revisión de las bases de los Super Mario laterales clásicos y que tiene en Wii U su episodio más completo y agraciado, repleto de modos para hasta cinco jugadores simultáneos…» nota de Meristation

Aparentemente el nuevo Mario busca combinar lo mejor de todos sus predecesores en una nueva aventura para el fontanero animado. Factores como los nuevos disfraces, enemigos, tipos de monedas o mundos son esperables de una marca que debe ir ampliándose y saltar junto a las máquinas que pisa. La buena noticia llega cuando puntos inesperados también tienen cabida en el producto, y los prometidos se cumplen con creces.

La Alta Definición sienta de maravilla a unos escenarios muy trabajados en los fondos y especialmente esmerados con lo artístico y sugerente. En New Super Mario Bros U se recogen arquitecturas neogóticas gaudianas o claros guiños a populares cuadros que dejan muy atrás los decorados convencionales de la serie, se crean situaciones jugables variadas con las propias formas y disposición de los niveles o se esconden lo suficiente las Monedas Estrella para hacerlas solo alcanzables si cuatro jugadores unen sus esfuerzos mientras un quinto les dibuja plataformas desde la pantalla táctil del GamePad. Y todo con varios modos de juego extra, desafíos y diversas integraciones con la red social Miiverse, bastantes secretos por desbloquear y la continua presencia del juego en la pantalla del mando con la misma respuesta gráfica y definición, la capacidad off-TV.

Todo esto ha logrado un éxito increíble para la Nintendo, ya que desde su lanzamiento, Super Mario Wii U ha vendido más de dos millones de copias.

Fuente:
Meristation

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Consolas Nintendo Xbox360

La Wii U cuesta conseguirla en el mercado

TECNOLODIA.- Hay buenas y malas noticias para Nintendo que recién lanzó su consola Wii U: La primera de ellas es que las expectativas en ventas se  rebasaron totalmente, quitándole cualquier clase de espacio al fracaso. La mala es que el stock inicial de este producto prácticamente se ha agotado, lo cual ha alegrado tanto a Sony como a Microsoft quienes piensan que las ventas de la PS3 y la Xbox 360 se incrementen de forma considerable, ya que puede ocurrir que los usuarios se dirijan a las tiendas y no consigan la nueva Wii U, así como que estas pueden ser menos costosas que la de Nintendo, un atractivo a considerar durante las festividades navideñas.

Una prueba de esto es lo que sucedió entre el Black Friday y el Cyber Monday, cuando en Estados Unidos se vendieron 750.000 unidades de la Xbox 360 por 400.000 de la Wii U, cifras sorprendentes en momentos que se avecina una fuerte recesión económica, por lo que la compra de una consola nueva de videojuegos supondría un gasto muy fuerte para cualquier ciudadano, en especial, en un mes como diciembre cuando los gastos familiares aumentan notablemente.

En cuanto a Sony, pudo vender en estos cuatro días 525.000 unidades de la PS3 y 160.000 unidades de la consola portátil PS Vita. Además, las suscripciones al servicio Premium de PSN PlayStation Plus, se incrementaron en un 259%. En Latinoamérica, crecieron las ventas en un 200% entre el Black Friday y el Cyber Monday, en comparación con el 2011. Son cifras consideradas como buenas pero que están por debajo de las de Microsoft con su Xbox 360.

Bajo este marco, para Nintendo es un gran desafío que la Wii U compita con la Xbox 360 y la PS3 que tienen una mayor variedad de juegos, posibilidades de interacción más atractivas y mas cantidad de controles. Mientras que el presidente de Nintendo en Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, consideró que en los años siguientes se incrementaran las ventas de la Wii U, ya que si esta se vende con un margen de pérdida, a las otras consolas le puede suceder lo mismo, una situación que para nada conviene a la industria.

Con información de: Acn.com.ve

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Consolas Nintendo Xbox360

Microsoft vende 750.000 Xbox 360 durante el Black Friday

TECNOLODIA.- El Black Friday fue provechoso para Microsoft en el sector de los videojuegos, ya que pudo vender el pasado 23 de noviembre, 750.000 consolas Xbox 360, superando de largo a las cifras de ventas que ha registrado en su período de estreno la Wii U de Nintendo. Es una tradición que en el Black Friday se hagan rebajas considerables de los precios de los productos para que los consumidores adelanten sus compras de navidad, notándose una preferencia hacia artículos electrónicos.

En la primera semana de estreno de la Wii U, se colocaron en el mercado de Estados Unidos 400.000 unidades, cifras que pueden considerarse como positivas, pero que fueron casi duplicadas por las del Xbox 360, que no es una consola nueva en el mercado, por lo que no genera expectativas de innovación entre los consumidores. Esto confirma que Xbox 360 pudiera ser la consola más querida por los estadounidenses, incidiendo en el incremento de las suscripciones al servicio Xbox Live Gold en un 50% en comparación al Black Friday del 2011, confirmando que a muchas personas les gustan los servicios online que tiene esta consola.

De hecho, en el fin de semana del Black Friday se registraron 14 millones de nuevas suscripciones, que supusieron 72 millones de horas de uso, ratificando este hecho el éxito de Xbox Live. A diferencia de 2011, las horas de uso de Xbox Live en 2012 subieron en un 43%, por lo que el Black Friday para Microsoft en este sentido fueron sumamente positivas. Este suceso esperan repetirlo con la nueva Xbox 720, la cual se lanzaría en el año 2013 y tendría dos versiones para abarcar a todas las clases de jugadores existentes.

La primera de ellas será la más costosa, con mucha potencia para aquellos jugadores más exigentes o hardcore gamers, enfocada en juegos que requieran de grandes recursos técnicos para su reproducción (categoría AAA). Y la otra será más económica, para jugadores casuales y para disfrute de contenidos multimedia. Entonces sería una de alto costo y otra low cost, con lo que se adaptarían a todos los presupuestos. Veremos que pasa desde el momento de su lanzamiento.

Con información de: Iblnews.com

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Consolas Nintendo Playstation

Sony espera que la Wii U sea exitosa

TECNOLODIA.- En una entrevista, el presidente de Sony Computer Entertainment América, Jack Tretton, mencionó que espera que la nueva consola de sobremesa de Nintendo Wii U tenga mucho éxito, cosa que le genera mucho entusiasmo ya que este tipo de cosas permite que la industria de los videojuegos mantenga un estado saludable, así como cualquier logro que tenga otra empresa. Además, aseguro que es bueno para todos cuando se centre la atención del público en la actualidad sobre este sector tecnológico, sobre todo porque es muy grande el esfuerzo que debe hacerse al momento de crear cosas nuevos.

A Tretton le fascina el ingenio de Nintendo, lo cual es producto de su vasta experiencia en este negocio y como prueba de ello es la manera en la que sorprendieron al mundo mediante Wii y espera que ellos sigan creando nuevas y mejores experiencias para el usuario, un aspecto que puede despertar el interés de muchas personas, sobre todo quienes no tengan mucha experiencia con los videojuegos, proporcionando mayores beneficios a las empresas que hacen vida en este rubro. Por otra parte, Tretton no ha hecho comentario alguno sobre una próxima PlayStation, porque Sony no se encuentra apresurado en colocar en el mercado una nueva versión de su consola, mas bien se está enfocando en popularizar su PS Vita para obtener niveles de ventas óptimos.

En cuanto a la PS3, a escala global se han colocado hasta el 4 de noviembre, 70 millones de unidades desde el día de su lanzamiento, con los que se están acercando a la Xbox 360 de Microsoft que había superado esta cifra el día 19 de octubre. Esta cantidad de consolas vendidas corresponden a sus tres modelos que varían en la forma y el peso que poseen: Fat, Slim y la última, Super-Slim junto a 595 millones de juegos y 15 millones de controles PlayStation Move, con el que el usuario puede tener una experiencia de juego más activa que su usara el DualShock.

En cuanto al inventario de juegos para la PS3, este alcanza los 3.590, abarcando toda clase de géneros para satisfacer todos los gustos, incluyendo reviews de títulos como God of War, cuyos episodios 1 y 2 se desarrollaron para la PlayStation 2, que se ha convertido en la consola de sobremesa más vendida de la historia porque en todo el mundo se comercializaron 150 millones de unidades, de las que 30 millones corresponden al periodo en el que la PS3 estaba presente en el mercado.

Con información de: Levelup.com

 

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Consolas Nintendo

Nintendo y Namco Bandai se Unen Para el Nuevo Super Smash Bros.

TECNOLODIA – Una gran noticia para los fanáticos de los videojuegos, y es que los gigantes japoneses Nintendo y Namco Bandai han decidido colaborar juntos en las próximas entregas de la serie clásica Super Smash Bros., un popular juego de lucha entre los personajes mas populares de la compañía Nintendo y un gran número de invitados de otras marcas, como por ejemplo Kirby de Hal, Sonic de SEGA y Pikachú de Pokémon.

Según las informaciones, serían dos los títulos en los cuales colaborarían juntos; uno para el Nintendo Wii U y el otro para el 3DS. Masahiro Sakurai, jefe del estudio de juegos Sora y director de la popular “Fighting Games”, reveló que ya comenzaron a trabajar en los nuevos títulos de la serie Super Smash Bros.: “El proyecto apenas ha empezado (…) tengan en mente que no solo estamos desarrollando dos títulos simultáneamente, sino que además estamos anunciando el proyecto antes de empezar el desarrollo, por lo cual me temo que los vamos a tener esperando por un buen rato.”

Por su parte, Masaya Kobayashi de Namco Bandai anunció que van a traer a bordo los mejores desarrolladores, inclurendo a Yoshito Higuichi – productor y director de la serie “Tales”; a Tetsuya Akatsuka, productor y director de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs; el director de arte y sonido de la serie Soul Calibur y el equipo principal de desarrollo de la serie Tekken, esperando además que se unan muchos mas nombres famosos entre los videojuegos nipones. En cuanto a la jugabilidad, no podemos saber nada hasta que el proyecto se encuentre algo avanzado, pero entre los rumores que se dejaron colar entre blogs, nos enteramos que será posible desbloquear un personaje en uno de los juegos, y luego usarlo en la otra plataforma. Una ventaja sin duda para quienes tengan ambos sistemas de Nintendo.

Para finalizar, compartimos con ustedes este video en donde se aprecia un poco de gameplay del mas reciente título de esta saga, el Super Smash Bros. Brawl de Nintendo Wii:

 Fuente: VRZone.

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Consolas Nintendo

Nintendo “Wii U” Presentado Finalmente en la Expo E3 de Los Ángeles

TECNOLODIA.- La esperada presentación de Nintendo en la Expo E3 dio paso a la primera consola de última generación: el “Wii U”, sucesora de la popular consola Wii aparecida en el año 2006. Los representante de Nintendo no dieron mayores detalles sobre el precio del nuevo equipo o la fecha de su disponibilidad, declarando solamente que estaría disponible para la “época de Navidad” (Octubre, Noviembre y Diciembre).

La mayor novedad en esta nueva consola de Nintendo es el control principal: Una especie de control análogo/digital con pantalla touchscreen, capaz de generar imágenes complementarias en su pantalla mientras que el juego se va proyectando en el televisor. El “gamepad” es bastante ligero, lo que podría indicar que funciona mediante “tethering”, sin alojar ningún tipo de baterías internas. Otra función anunciada durante la conferencia de Nintendo es que una consola Wii U será capaz de aceptar hasta dos de estos controles nuevos, con la limitante de que las imágenes que se proyectarán en pantalla tendrán una velocidad reducida de 30fps.

El primer juego que estará disponible para la consola será “NintendoLand”, aparentemente una versión adaptada para touchscreen del clásico título “Wii Sports” incorporado con la consola Wii original. El juego se dividirá en “mini-juegos”, adaptados para proporcionar horas continuas de entretenimiento. Otro de los juegos anunciados es “Luigi’s Ghost Mansion”, el cual cuenta con un estilo similar a Pac-Man pero adaptado a la dinámica multi-jugador actual.

Una de las mayores novedades de la interacción del Wii U con el nuevo control fue demostrada mediante el “PanoramaView”, que permite escoger una imagen de un paisaje en específico y utilizar la pantalla del Gamepad como un visor de 360º, como si estuviésemos observando todo por una ventada de avión. Esta característica será incorporada en varios títulos por anunciar para mejorar la inmersión del jugador en el medio ambiente del juego.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

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Android Consolas Hardware Nintendo Playstation Smartphones Xbox360

NVIDIA y Nyko Muestran al Público los Controles PlayPad para Juegos Tegra

TECNOLODIA.- Si hay algo que pueda preocupar a gigantes de los videojuegos como Sony y Nintendo, es el reciente repunte de los juegos móviles, tanto en smartphones como en tabletas. Para sumar otra preocupación a este hecho tenemos el anuncio hecho por Nyko, empresa líder en el mercado de periféricos para juegos, que ahora sacará al mercado un par de controles hechos específicamente para jugar títulos “TegraZone”.

Los periféricos, co-desarrollados con NVIDIA, estarán disponibles en dos tamaños diferentes: Uno de ellos más al estilo del Xbox360, y otro control rectangular y más pequeño, con una funda protectora para completar una experiencia verdaderamente portátil. A pesar que ambos accesorios están pensados para utilizarse con juegos Tegra 2 y Tegra 3, también podrán usarse con otros juegos mediante la aplicación Playground de Nyko, permitiendo una personalización total de los botones o formas de uso pre-establecidas para los juegos más populares en dispositivos que tengan Android 3.0 o superior.

 

Para el uso de los controles no será necesario rootear el dispositivo Android correspondiente, los accesorios podrán ser utilizados apenas al salir de la caja. La comunicación con la tableta o Smartphone se realizará mediante bluetooth, garantizando un excelente rango de uso. Con las capacidades del procesador Tegra 3 y la adición de este periférico los fabricantes de dispositivos móviles esperar borrar la línea divisoria entre los smarthpones/tabletas con relación a las consolas tradicionales (Xbox, Wii, Playstation), brindando resultados altamente satisfactorios por una fracción del costo. Si se incluye la capacidad de estos dispositivos de reproducir video en televisores HD podremos disfrutar de una completa experiencia de juegos móviles en el hogar, la oficina o en cualquier parte que nos encontremos.

 

Por Carlos Ponte

 

Fuente: engadget.com

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Consolas Nintendo Software

Noticias Sobre el Lanzamiento del Nintendo “Wii U”

TECNOLODIA.- Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, anunció en el E3 2011 que su consola de juegos “Wii U” sería el sucesor de la exitosa “Wii”, que ya ha vendido más de 90 millones de ejemplares a nivel mundial. El fabricante asiático espera capitalizar el interés de los jugadores ocasionales con este nuevo dispositivo que será presentado a tiempo para la temporada navideña de este año 2012, según fuentes de la empresa nipona.

Las informaciones indican que esta nueva consola será propulsada por un porocesador Power multi-núcleo con DRAm integrada. Algunas fuentes indican que, a pesar de tener muy buenas características técnicas, el “Wii U” seguirá a la zaga de los futuros Microsoft Xbox 720 y Sony PlayStation 4 en lo que se refiere a calidad de gráficos. En algunos círculos de desarrolladores incluso se dice que la capacidad gráfica y de procesamiento de la nueva consola de Nintendo no llega a las posibilidades de sus rivales actuales de Sony y Microsoft (PS3 y Xbox 360).

Una de las verdaderas novedades del nuevo “Wii U” será su innovador control tipo “tableta”, que contará con una pantalla de 6.2 pulgadas, acelerómetro, giróscopo, dos “sticks” análogos, gatillos y botones además de incorporar una cámara frontal. Cada consola vendrá con una unidad del nuevo control pudiéndose utilizar de la misma forma hasta cuatro controles “Wii remote”, además de ser compatible con cualquiera de los juegos y accesorios de la consola “Wii” original.

Con respecto a las demás características es importante destacar que esta consola será la primera unidad de Nintendo con verdadera capacidad HD, reproduciendo los juegos con una definición de 1080p. Los discos de juegos con tecnología propietaria tendrán una capacidad aproximada de 25GB de datos, pero se desconoce si el dispositivo será compatible con Blu-ray o DVD. Otra bondad del “Wii U” será la posibilidad de usar la consola para realizar video-llamadas, gracias a la cámara frontal integrada en el nuevo control.

Aquí les dejamos el trailer del lanzamiento oficial en el E3 2011:

Por Carlos Ponte.

Fuente: Techradar.com

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Android Consolas Nintendo

Los Mejores Emuladores de Videojuegos Para Android

TECNOLODIA.- El sistema operativo Android para smartphones y tabletas ha demostrado que brinda algo para todos: Su sistema de código abierto permite a los programadores y entusiastas modificar y agregar multitud de utilidades al sistema. Entre una de las mayores bondades de los “Androides” es la capacidad para emular consolas de video sumamente populares como Sega Genesis, Game Boy Advance, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo y Super Nintendo. De todas estas lás más conocidas en nuestro país son las consolas Nintendo y Super Nintendo, tanto por cantidad de unidades como por juegos vendidos (todo ello entre las décadas de 1980 y 1990).

Entre los fanáticos de los videojuegos, el descuido aparente que han mostrado los fabricantes como Nintendo y Sony (el cual sólo hizo un tímido intento de irrumpir en el mercado de los smartphones/consolas portátiles con el Xperia Play) ha abierto la oportunidad para enfocar sus conocimientos en el desarrollo de distintos emuladores para correr juegos de 8 y 16-bits en sus confiables teléfonos móviles.

Actualmente existen gran variedad de aplicaciones para emular juegos en Google Play (la tienda virtual de Google para aplicaciones Android), aunque de manera extraña quizás los dos mejores emuladores de consolas no se encuentran allí: Estamos hablando de Nesoid y SNesoid. Estas aplicaciones aprovechan las capacidades de los smartphones Android (muchos con procesadores de 1GHz de velocidad y 512MB de memoria RAM o más) para “correr” títulos clásicos en estas latitudes como Super Mario Bros, Contra, Castlevania y otros muchos títulos que despertarán la nostalgia de los amantes de los juegos de video.

En nuestra experiencia personal, los dos emuladores anteriores son los que han brindado una mejor experiencia de juego (con capacidad para guardar partidas, utilizar teclado virtual o teclado físico dependiendo del equipo, realizar capturas de pantalla y un largo etcétera). Las aplicaciones corren sin problemas en equipos que van desde el “anticuado” Google Nexus One, pasando por aparatos como el LG Optimus One y Samsung Galaxy Ace, y llegando a smartphones con procesadores doble núcleo tipo LG Optimus 2X.

Aquí les dejamos un video para que se deleiten con la calidad de este emulador para el Samsung Galaxy SII:

http://www.youtube.com/watch?v=rMPNeWgsQhk&feature=related

Por Carlos Ponte.

Fuente: roms4droid.com , Snesoid.com

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Consolas Nintendo

Toyota convierte Nintendo DS en control remoto del GPS

TECNOLODIA.- Toyota y Nintendo han presentado una combinación de productos que ha resultado algo extraña para el mercado.

El fabricante de automóviles, ha presentado una solución compatible con la pequeña Nintendo DS, con la que aquellos pasajeros que viajen en un vehículo con navegador integrado, podrán realizar ajustes en la trayectoria de navegación a través de su dispositivo portátil.

Desde modificar el destino hasta recibir el estado de la ruta por medio de un Mii, todo ello sin molestar al piloto y gracias a un cartucho Bluetooth, accesorio que se vende por separado.

Por ahora,  estará disponible únicamente en Japón a partir del 1 de junio para los modelos Estima Hybrid de la marca.

El costo total estimado es de $2.585 dólares por la unidad GPS y 92 dólares por el cartucho Bluetooth.

Fuente: es.engadget.com